Segunda Guerra Mundial
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 Sistema de Dialogos

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MensajeTema: Sistema de Dialogos   Sistema de Dialogos I_icon_minitimeJue Oct 07, 2010 11:30 pm

Para comenzar debemos entender que esto es un Rol.Rol deriva del ingles que traduciendolo significa juego de interpretacion de personajes, y esto significa que representamos ciertos papeles o personajes que realmente no lo hacemos en la vida real. Cada personaje esta representado por cierta persona que lo manipula.

Actualmente nuestro Rol se basa en la Segunda Guerra Mundial en el cual representamos un Civil, O un cuerpo militar de esta epoca que podra escalar en su rango y adherirse a algun pais, luchando por el.

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Deberas respetar los siguientes parametros para poder interpretar tu personaje de forma valida, para esto existen diferentes formas de comunicacion para con los demas jugadores:

• Canales del juego: Dentro del juego existen dos tipos de 'chat' (presentados a continuación), la confusión de canales consiste en ocupar cada tipo de texto en los chats que no se debe.

• IC, In Character, Dentro del Personaje: Este es el canal de tu personaje, todo lo que escribas aquí se traduce a lo que está diciendo tu personaje, por ejemplo;

Ernst: Hola, ¿quien eres?

No hay que usar este canal para escribir cosas de afuera del juego, por ejemplo:

Tom: Ahhh se me quebró el mouse.




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• OOC, Out Of Character, Fuera del Personaje: Todo lo contrario al canal anterior, aquí se dice todo lo que sea afuera de tu personaje y que no tenga que ver con el juego, para hablar en este canal usarás las barras / , por ejemplo:

Ernst: Hablame por msn/



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• Metagaming, MG: Es confundir Informacion OOC (Out of character) con IC (In character), por ejemplo:


Ernst: Hola Tom Cruise, ¿donde hay un admin?
Tom Cruise: ¿Cómo sabes mi nombre?
Tom Cruise: (( Lo de administradores es algo OOC, debes decirlo con el comando / ))
Ernst: Pero si tienes el nombre al clickearte.

[En este caso, el sujeto Ernst pregunta a Tom una pregunta off rol, pero a su vez le pronuncia su nombre on rol (cuando el nombre de su keko es otro cualquiera)] Entonces a eso se conoce como Metagaming. Es el más simple y conocido ejemplo de MG.


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• PowerGaming, PG: Es cometer actos irreales y sobrenaturales que nunca harías en la vida real, por ejemplo:

Eres un Soldado y vas hacia la base enemiga y comienzas a disparar y tratar de matar a todo el que encuentras por delante. Esto es imposible porque un solo soldado no puede acabar con una sola base por si solo.

PG tambien es forzar a otro jugador a seguir un rol determinado, ejemplo:

ºtrancarle piernas a xº

ºX se caeº

Eso no tiene que ser así, debe hacerlo el otro usuario.


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• Acciones: Para hacer acciones en 2GM, solo se permite utilizar el (º) (dentro de habbo, es el rayo o el corazón, cualquiera de los dos se acepta) un ejemplo:

ºcargar Gewherº

ºquitar seguroº

ºdispararº

• Susurros, gritos: Estos se utilizan de este modo:

ºsº: (significa susurrar, el jugador pasa a susurrar al sujeto que le quiere decir algo, ((dentro de habbo también le habla en susurrar, siempre que use el comando ºsº))

ºgº: (significa gritar, y generalmente se utiliza para llamar la atención o imponer orden en un lugar)


Tambien existe otro comando, que generalmente es utilizado para representar pensamientos, pero que aqui lo usariamos para darle mas realidad al rol que es el de pensar

se lo puede representar de dos formas:

ºpº ¿Traeran mas unidades de apoyo estos gusanos?

con un guion medio, de esta forma:


-¿Traeran mas unidades de apoyo estos gusanos?






ESPERO QUE LES SIRVA PARA PODER ADECUARSE MAS A SUS PERSONAJES.
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